Matkustaa
Kuva: World of Warcraft
Hän tiesi tarpeeksi kiertääkseen sieppauksen, pakenemaan Kanadaan ja liikkumaankseen läpi Murlocsin, hiekkapellien ja kuolemanritarien maailman, mutta hän ei tiennyt tarpeeksi uuden World of Warcraft -tilin perustamiseksi?
Epäilty huumekauppias Alfred Hightower vangittiin lopulta Kanadaan sen jälkeen, kun hän oli menestynyt huumausainemaksuista kahden viime vuoden ajan. Kuinka hänet kiinni? Hänen World of Warcraft -tilinsä.
Viranomaiset tapasivat Hightowerin War of Worldcraft -yhteyden tutkiessaan hänen taustaaan ja kehottivat Blizzard Entertainmentia Hightowerin henkilökohtaisia tietueita varten. Blizzard pelasi mukana, luovuttaen Hightowerin tiedoista ja sijainnista. Voila. Rikos vankeudessa.
Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun pelien pelaaminen Internetissä on auttanut lainvalvontaa. Xbox auttoi seuraamaan varasta. Playstation johtaa lapsipornografien pidättämiseen.
Mitä tämä tarkoittaa yksityisyyden suoja-aluettamme? Jotta voimme pelata näitä pelejä, meidän on luovuttava henkilökohtaisista tiedoista. Tämän tiedon avulla voimme mitata, jäljittää ja löytää täydellisesti. Kukaan ei tietenkään halua varkaiden, huumekauppiaiden ja lapsipornografien vapaata liikkumista, mutta olemmeko tyytyväisiä Playstationin ja Blizzardin kaltaisille yrityksille asetettuihin rajoituksiin tietomme suojaamiseksi?
Ehkä tämä tarina valaisee myös, kuinka tällaiset koukuttavat pelit voivat olla? Tarkoitan, kaveri on valmis jättämään perheensä, ystävänsä ja elämänsä, jonka hän aina tunsi Yhdysvalloissa, mutta hän ei ollut halukas luopumaan verkkopeleistään? Vau!