Matkustaa
Tämän tarinan on tuottanut MatadorU-oleskeluohjelma yhteistyössä Adventure Centerin kanssa.
Kun uskoin, että minut valittiin matkalle Turkkiin ensimmäiseksi matkustajaksi MatadorU: n ja Adventure Centerin kumppanuudessa, ensimmäinen ajatukseni oli”Mahtava!” Ja sen jälkeen nopeasti”Uh- vai niin."
Jopa vuosien matkustessani takanani, onnistuin jotenkin kokemaan melkein yhdenmukaisesti riippumattoman seikkailujen luettelon. Osallistuminen kiertueeseen olisi minulle uusi asia, ja jännitystäni lievitti ryhmädynamiikan ambivalenssi. Haluaisin kiertueellani olevia ihmisiä? Olisinko suosittu? Ajaisiko ryhmäni lopulta minut juomaan? Olisivatko haasteet elää muukalaisten kanssa 15 päivää, sen arvoisia? Vastaukset taaksepäin: Kyllä, kyllä, kyllä ja ehdottomasti kyllä.
Silti, jos tietäisin, mitä tiedän nyt, paperien pakkaamisen, tutkimuksen ja päivittämisen välillä, olisin kuitenkin hypännyt yhden tai useamman Amerikan ensimmäisen todellisuus-TV-sarjan kauden tai ottanut muutamia muistiinpanoja uber-isäntä Jeff Probstilta, koska kaikki Minun piti tietää, että olisin voinut oppia Survivorilta.
DO: Muodosta liitot varhain
Matkaseikkailumatka ei ole voittaja-kaikki -peli miljoonalla dollarilla, mutta menestys - mahtava kokemus - riippuu kiertuetovereidesi tietoisesta tai alitajuisesta tuesta, joten muodosta ystävyyssuhteet niin nopeasti kuin mahdollista.
Aivan ensimmäinen asia, jonka ryhmänä teet, on tapaaminen suuntautumisistuntoon. Opas on kiinnostunut selittämään säännöt. Älä roskaa, tiputa kuljettajaasi, älä anna kadun huumeita. Nämä ovat kaikki käteviä vinkkejä, mutta jos pelaat pitkää peliä ja ajattelet eteenpäin, kuinka paljon vihaat toisiamme kahden tusinan aterian jälkeen samassa pöydässä, huomaat, että suuntaaminen on ensimmäinen tilaisuus varmistaa tuomariston äänestys.. Loppujen lopuksi haluat niin monta näistä ihmisistä puolellasi kuin mahdollista, joten tule viihtyisästi liittolaistenne kanssa ja saat vieläkin viihtyisämpää vihollisidesi kanssa.
Ajattele sitä ensimmäisenä päivämääränä ja pelaa vahvuutesi mukaan. Jos olet hauska, ole hauska. Jos olet partiolainen tyyppi, näytä valmiutesi. Ja jos olet rajattu, epäjohtava tai ornery, valitse pelata tutkan alla ja istua hiljaa niin kauan kuin pystyt.
ÄLÄ: Ole jäykkä
Jopa pienessä ryhmässä sinulla on kilpailevia esityslistoja. Seikkailukeskuksen kiertueellani oli vain 12 ihmistä plus oppaamme, mutta ryhmäpäätökset - kuten syöminen linssikeittopaikassa vai suolen voileipäosasto - tulivat päivittäin. Ole realistinen odotuksillesi ja älä hikoile pieniä asioita. Saat mahdollisuuden kokeilla kyseistä kebabia, ehkä vain ei tänään. Muista, että kiertueella, kuten Survivorilla, ruoka on kaikkea ja mitä paremmin ruokitut kiertuetovereitasi, sitä parempi olet.
Varoitussana kääntöpuolelta: Älä ole ovenmurtaja. Kukaan ei herättänyt kaunaa kuin kyllä-mies, kun olet 12 päivää.
DO: Ole tarjoaja
Survivorin kauden jälkeen täydellisesti elinkelpoisten pelaajien soihtu on sorvattu, koska heidän katsotaan olevan laiska tai itsekäs. Järjestetyllä kiertueella ei tule esiin niin paljon, että se vaatii teiltä todellista vaivaa, ja tämä tekee pienistä eleistä entistä tärkeämpiä. Jaa välipaloja, vettä ja aspiriinia. Johda keskustelua kaukomatkojen aikana. Ota kypärän istuin pyörän yli.
ÄLÄ: Ole imuri
Hyödyllisyys ja anteliaisuus ovat ryhmässä arvostettuja ominaisuuksia, mutta kukaan ei pidä salinäytöstä.
Kiertomatkani aikana löysin itseäni kiihkeästi kiirehtiä tapaamaan ryhmää. En voinut ymmärtää sitä; tosielämässäni olen tunnettu täsmällisyydestänne, joten miten oli, että muuttuin niin tylsään? Kuvittele sivelevä katkeruuteni löytääkseni synkronoidusti synkronoidessani iPhoneni oppaan rannekellolle, että en ole myöhässä ollenkaan, mutta että ryhmä kokoontui aikaisin. Et saa pisteitä siitä, että olet ensimmäinen päivällinen, ihmiset.
Vastaavasti flirtin pelaaminen voi saada sinut merinäköalalla olevaan huoneeseen, mutta se myös vahingoittaa melkein varmasti hyvääsi. Et ehkä ajattele sinua välittävän, mutta sinut varoitetaan: kun heität auki terassien ovia ja kurkistuvat auringonlaskun takana valtameren yli, hotelliin tehdään kostoa jonnekin hotellin kostoa. Katso kuinka hyvin nukut nyt.
DO: vie aikaa
Laajan matkan ja pakollisen must-dos-matkasuunnitelman avulla on helppo unohtaa astua taaksepäin ja nauttia ajasta yksin. Tosiasia on, että jopa rajattomalla kestävyydellä ja käsittämättömällä kärsivällisyydellä et pysty kokemaan kaikkea tai suvaitsemaan ryhmää keskeytyksettä. Yritäminen niin tekee sinusta vain verenhimoista.
Myönnän sen: Merinäköalan tapahtuma pääsi ihoni alle, joten vaikka muu ryhmä valmistautui tapaamaan illallista (15 minuuttia aikaisin), pussin iPhoneni, kameran ja liiran ja lähdin aterioimaan itse. Ja vaikka katupentu varasti kebabini, kun olin häirinnyt rukouskutsua, solo-seikkailuni jätti minut latautumaan ja valmis tervehtimään seuraavana päivänä - ja kiertuetoverini - hymyllä.
Ja lopuksi,
ÄLÄ: Freak out, kun sinun on mentävä heimojen neuvostossa
Kumoaminen voi olla kuultu kommentti, epäsuosittu henkilökohtainen tapa tai jopa huono tunnelma, mutta lopulta ryhmä tarkistaa hahmosi tai käyttäytymisen. Vastusta kehotusta taipua, syyttää tai puolustaa. Muista, että omaisuudet muuttuvat, ja voit olla varma, että jos olet noudattanut yllä olevia vinkkejä, olet jo luonut suhteita, jotka selviävät ryhmämatkojen vaikeuksista.
[Huomaa: Kirjailija on Matador-matkustaja-asuntola, joka osallistuu MatadorU: n ja Adventure Centerin kumppanuuteen. Vuoden 2011/12 aikana Seikkailukeskus tukee kahdeksan eeppimatkaa MatadorU-opiskelijoille ja alumneille.]