Matkustaa
Pennsylvania, USA - Kanto
Kanto on suosittu peli, jota pelataan Pennsylvanian alueella, jota kutsutaan nimellä “Pennsyltucky”. Se on lempinimi, jonka Philadelphian ja Pittsburghin ihmiset ovat antaneet alueelle kuvaamaan näiden kahden kaupungin välistä maaseudun maaseutua. Kanto on opiskelijoiden suosikki, etenkin Penn State, ja sitä pelataan metsissä tai maatiloilla koko Pennsyltuckyn alueella.
Kannan juuret ovat saksalaisessa juomapelissä nimeltä Hammerschlagen, joka tarkoittaa”lyödä vasaralla”. Pelaamiseen tarvitaan vasara, kanto, kynnet, olut ja taitava tavoite. Jokaisen pelaajan on vasarattava kynsi puoliväliin kantoon, jotta se voi seistä itsensä putoammatta.
Kun areena on asetettu, olet sinä vastaan kaikki muut. Jokainen pelaaja vuorotellen heittää vasaran ilmaan, kiinni sen ja yhdellä nopealla liikkeellä lyö vastustajan kynnen kantoon. Jos pelaaja iskee vastustajan kynsiin, vastustajan on juoda. Jos kipinöitä lentää lakosta, kaikki juovat. Ja jos pelaaja kaipaa, hänen on juoda. Pelissä on paljon sääntöjä, ehtoja ja muita vivahteita, mutta kaikki vaihtelevat alueittain.
Saksa - Bierkastenrennen
Tämä peli yhdistää kirjaimellisesti”olutlaatikoiden juoksemiseen”, saksalaisten keskuudessa kaksi suosikkitoimintaa: juokseminen ja juominen. Pelatakseen kaikki jakautuvat kahden hengen joukkueisiin, ja heille annetaan tapaus olutta. Rata on asetettu, yleensä järven tai kentän ympärille - etäisyys on tyypillisesti 5–15 km. Pelin tavoitteena ei ole vain olla ensimmäinen joukkue, joka ylittää maaliviivan, vaan ensimmäinen joukkue, joka tekee sen valmiilla oluttapalalla.
Strategioita on paljon: Joukkueet voivat viimeistellä oluen ensin ja suorittaa kurssin; suorita rata ja viimeistele olut juuri ennen maaliviivan ylittämistä; tai anna yhden ihmisen juoda, kun taas toinen kuljettaa koteloa, sammutettaessa koko kurssin. Mutta suurin osa urheilua harrastavista saksalaisista kuljettaa asian yhdessä, ja molemmat joukkuetoverit juovat ja juoksevat samanaikaisesti.
Venäjä - Tiikeri on tullut
Venäläiset yhdistävät pelaamisen Tiger Has Come -pelissä pelaamiseen ja juomiseen. Pelataksesi kaikki istuvat pöydässä ja asettavat panoksensa pöydälle. Pelin johtaja sanoo koko illan koko ajan, että tiikeri on tullut. Jokaisen pelaajan on piilotettava pöydän alle ja otettava vodka. He saavat tulla takaisin vasta kun johtaja ilmoittaa tiikeri vasemmalla. Kun tiikeri on vasemmalla, jokaisen pelaajan on palattava istuimelleen ja asetettava uusi veto pöydälle.
Tämä jatkuu koko yön, kunnes jäljellä on yksi henkilö, joka voi silti nousta pöydän alta. Voittaja saa pitää rahaa, mutta hänen on myös järjestettävä seuraava peli ja toimitettava vodka.
Kiina - Jiuling
Jiulingin peli on noin 3200 vuotta vanha, mikä tekee siitä maailman vanhimman juomapelin ja kiinalaiset kilpailujuoman esi-isät.
Pelatakseen juomarit tarvitsevat lasillisen olutta, sormet ja matemaattiset taidot. Pelaajat aloittavat pitämällä tietyn määrän sormea selkänsä takana. Jokainen pelaaja yrittää arvata, kuinka monta sormea pidetään ylös. Kuka arvaa lähimmän oikean vastauksen, saa nauttia voitostaan katsomalla häviävien juomaa. Peli lämpenee sitä pidempään, kun se etenee, kun matemaattiset taidot vaarantuvat, sitä enemmän pelaajat juovat!
Wyoming, Yhdysvallat - Gelande Quaffing
Kuten useimmat juomapelit, tämäkin on olemassa puhtaasti siksi, että keksintönsä aikana ei ollut mitään muuta parempaa tehdä. Vuonna 1986 Jackson Hole Air Force, salainen hiihtokerho Wyomingissa, oli loukussa baarissa odottaen lumimyrskyä. Luonnollisesti ajan kuluttamiseksi klubin jäsenet viettivät vangitsemisen juomalla. Jokaisella tilauksella baarimestari liu'uttaisi vastakaatun syväyksen tankoon, jotta suojelija saa kiinni. Yhden tilauksen aikana joku laski lasin vahingossa liukumaan tankin päästä, mutta he pystyivät tarttumaan siihen juuri ennen kuin se osui maahan. Se oli eeppistä liikettä, jonka koko baari yritti rentoutua uudelleen luomalla siten pelin Gelande Quaffing.
Kaksikymmentäkahdeksan vuotta myöhemmin tästä pelistä on tullut puoliksi järjestetty urheilutapahtuma, jolla on ajastettu kierros ja pistejärjestelmä, joka perustuu siihen, kuinka tyylikkäät saaliit ovat. Kaksi neljän jäsenen joukkuetta yrittävät nähdä kuinka monta olutta he voivat liukastua toisiinsa ja juoda ennen kuin aika loppuu. Tämä on peli, jossa jokainen tulee voittajaksi, juomalla olutta täynnä ja hauskaa tekemällä. Jopa katsojat saavat hyvän esityksen.