5 Sarjakuvaa, Jotka Antoivat Meille Wanderlust-merkityksen - Matador Network

Sisällysluettelo:

5 Sarjakuvaa, Jotka Antoivat Meille Wanderlust-merkityksen - Matador Network
5 Sarjakuvaa, Jotka Antoivat Meille Wanderlust-merkityksen - Matador Network

Video: 5 Sarjakuvaa, Jotka Antoivat Meille Wanderlust-merkityksen - Matador Network

Video: 5 Sarjakuvaa, Jotka Antoivat Meille Wanderlust-merkityksen - Matador Network
Video: 7 дней в Словении от Matador Network 2024, Marraskuu
Anonim
Image
Image
Image
Image

Se on yksi onnellinen vauva / Photo Silwertand

Nämä sarjakuvat näyttivät meille kuinka kuvitella olohuoneen matosta eksoottisiin seikkailuihin ympäri maailmaa.

Kaikilla matkustajilla on taipumus katsoa toisinaan sisäänpäin, etsien lähdettä matkustustavallemme.

Tutustuimme sitten buddhalaiseen meditaatioon tai kävelemme vain kadun varrella työskentelemään toisessa maassa, jokainen meistä voi tehdä ainutlaatuisia johtopäätöksiä. Olimmeko aina tällä tavalla? Todennäköisesti ei, mutta on vaikea kuvitella, missä vaiheessa elämäämme lopulta päätimme juosta unelmillamme.

Ehkä altisit yliopistossa enemmän kulttuurille kuin kotona. Ehkä aloitit huolimatta vähemmän houkuttelevasta lukion ennusteesi tekijästä.

Ehkä vaeltamuksesi todellinen lähde alkoi takaisin aikaan, jolloin et välittänyt muusta kuin sokerista ja lauantaiaamun sarjakuvista.

Mikä animoitu klassikko vaikutti meihin eniten kaksikymmentäyksi intohimoomme matkustaa?

1. Ankanpennut

Image
Image

Se on aina yksi matkaseikkailu seuraavaan jokaisessa Ducktales-jaksossa.

Liity Scrooge McDuckiin, Launchpad McQuackiin ja veljenpoikiin matkustettaessa Skotlantiin ja sovittamalla järkeä kaikkeen muinaisesta druidilaisesta kultista, Yukonin sydämeen kultaa varten ja muinaisiin temppeleihin löytääkseen haudatut aarret ja piilotetut haudat.

Ankanheitot opettivat meitä pääsemään maailmaan, unohtamatta silti sitä valtavaa Moneybinia, joka odottaa takaisin kotona.

2. Missä maailmassa on Carmen Sandiego?

Image
Image

Franchising, joka synnytti sarjakuvan, onnistuneen rivin tietokonepelejä, lautapelin ja jopa peliesityksen.

Missä on Carmen Sandiego?

Jossain päin maailmaa, se on varmaa, ja vain sarjalla maantieteellisiä ja historiallisia kysymyksiä löydät tien seuraavaan vihjeeseen, joka on paljon lähempänä vaikeasti tavoitettavan naisen kiinniottamista.

3. Talespin

Image
Image

Talespin on ihanteellinen sarjakuva niille, jotka ajattelevat Alaskan bush-lentäjiä tai saarella hyppivää polynesialaista ketjua.

Vaikka on olemassa muutamia jaksoja, jotka ovat täysin suljettuja, suurin osa sarjasta koskee lentämistä saarelta saarelle etsimään seikkailua Baloon ja Kit Cloudkickeriin SeaDuckissa.

Dodging vaarallinen ilmapiraatit, pysähtyä ansaittua juomaa Louie's Island ja lentävät "vapaa kuin lintu … taivas on sinun!"

Ja myöhemmistä vuosista …

4. Pokemon

Image
Image

Pokemon-sarjakuvan taustalla olevasta markkinointitarkoituksesta huolimatta lapsilla on silti mahdollisuus poimia joitain arvokkaita vinkkejä, joista yksi ei ole”saatava kiinni kaikista”.

Ash Ketchum itse asiassa opettaa meille vetovoiman matkustaa jalka suurimmalla osalla matkaa. Kun hän ja hänen tiiminsä saapuvat uuteen kaupunkiin, he kääntyvät heti lähimpään”Pokemon Centeriin” paikallisia tietoja, ruokaa ja yrityksiä varten - luulen, että vastaavat olisivat retkeilymajoja.

Ja joka viikko seikkailu eri kaupunkiin ja uusi mahdollisuuksien maailma.

5. Dora Explorer

Image
Image

Monet sukupolvestani olivat teini-ikäisiä tämän shown ensi-iltaan mennessä, mutta kiitän Nickelodeonia siitä, että hän yritti juontaa matkailuun liittyviä hyviä tapoja nuorena.

Jokaisessa jaksossa on Dora ja Boots - apina ja paras ystävä -, jotka lähtevät kolmeen tai neljään uuteen paikkaan, tapaamalla ystäviä ja puhumalla vieraita kieliä (riippuen lähetysmaasta).

Suositeltava: