Matkustaa
Sundance's New Frontiers -ohjelma on yksi maailman ainutlaatuisimmista tiloista multimedian tarinankerrontaan. Koska niin paljon merkittäviä teoksia, jopa lyhyen luettelon laatiminen voi olla haaste. Siitä huolimatta tässä vuoden Sundance-tapahtumassa on kuusi hanketta, joilla on valtava vaikutus tekniikka- ja mediamaailmaan.
1. Törmäykset - luonut Lynette Wallworth
Kuva: Collisions Production
Ennen kuin australialainen elokuvantekijä ja taiteilija Lynette Wallworth avasi Sundance 2016 -projektin, yhtäkään hanketta ei ollut koskaan lähetetty samanaikaisesti - etenkään Davosissa, Sveitsissä järjestetyssä maailman talousfoorumissa. Mutta simulointi tai virtuaalitodellisuusvalokuvaus eivät ole tärkeimpiä elementtejä törmäyksissä; se olisi pääsy Australian alkuperäiskansojen johtajalle Nyarri Morganille ja Länsi-Australian martu-heimolle.
Martu "asui suurelta osin länsimaisen kulttuurin koskemattomana" 1960-luvun alkuun saakka. Heidän ensimmäinen altistumisensa modernille tiedelle ja tekniikalle tapahtui atomikokeen muodossa Pilbaran autiomaassa. Wallworthin nero on ottaa tämä poikkeuksellinen tapahtuma ja kontekstualisoida se Martun silmien kautta käyttämällä maailman syventävintä visuaalista tekniikkaa: VR-kuulokkeita.
2. näkökulma; Luku 2: Väärinkäyttäjä - luoneet Rose Troche ja Morris May, esittelee Dolby-instituutti ja Specular Theory
Haastattelin viime vuonna indie-elokuvalegenda Rose Trochen ja hänen yhteistyökumppaninsa Morris May (Oscar-palkittujen visuaalisten tehostetekniikoiden kehittäjä Spider Man 2: lle ja Happy Feet: lle) heidän asennusperspektiivistä; 1 luku: Puolue. Kahdessa erillisessä huoneessa olevien virtuaalitodellisuuskypärien alla katsojat kokevat yliopistokampuksen raiskauksen - kauhistuttavana sekä uhrin että tekijänä.
Kokemus oli niin syvästi häiritsevä, että May ja Troche palasivat Sundanceen tänä vuonna toisen luvun avulla, tällä kertaa New Yorkin poliisien pysäyttäessä noin kaksi nuorta värillistä miestä. Osittain sosiaaliaktivistinen teksti, osa uraauurtavaa visuaalista tekniikkaa, Perspective-sarja sisältää myös live-action elementtejä asennustilaan. Tosiaankin, nämä ovat joitain monimutkaisista ja ajankohtaisista elokuvista, joita tehdään Amerikassa.
3. Kysely - luonut Funny Or Die
Kaikki suosikkiasiamme yhdistyvät ensimmäisessä virtuaalitodellisuuden lyhyessä kappaleessa Funny Or Die (kyllä, tuo FOD): pääosassa olevat roolit kahdelle erinomaiselle koomikolle, Paul Scheerille ja Rob Huebelille, Drunk History -elokuvan Allan MacLeodin käsikirjoitus, ja ennennäkemättömällä yrityksellä 360 asteen tarinankerronnassa.
Komedia-lyhyt kuvaus, jonka mukaan sekoitetaan piirrosluonnoksia todellisuuden välillä, pakottaa sinut "grillaamaan" yrityksen pahimmat etsijät. Tämä on varma lähtökohta entisillä Human Giant -kehittäjillä Scheerillä ja Huebelilla kannella. Kysely merkitsee VR: n ja doofy-komedian hienoa ensimmäistä projektia pysyvästi lähentyäkseen.
4. Sanctuaryn petos - luonut Chris Milk, esittäjä Vrse.works
Kuva tästä: kolme 30 jalkaa korkeaa valkoista paneelikehystä ripustettuna katosta; jokaisella digitaalisesti projisoidulla varjolla kiertää matalan kolmiulotteisen heijastavan altaan ympärillä; ja paneelien takapuolella kymmeniä katsojia istui lattialla. Sana”nero” heitetään paljon ympäriinsä, mutta Sundanden suurimman ja syventävimmän installaation suunnittelija Chris Milk on myös Vrse: n ja Vrse.worksin, joka on yksi maailman johtavia perustajia (teknikko Aaron Koblin), virtuaalitodellisuusyritykset - niin, kyllä, hän on nero.
Sanctuaryn Treachery: n kanssa Milk sovelsi merkittäviä luovia lahjojaan "syntymästä, kuolemasta ja muutoksesta kertomukseen", mikä ei ole muuta kuin teknofiilin märkä unelma sekoitettuna elokuvan syntymäpäivälahjaksi. Tämä henkinen triptyykki lupaa kuljettaa Vrse-maineen maallikon arkipäivän sovelluksissa, elokuvissa ja visuaalisessa oppimisessa.
5.”Nomads: Maasai” ja “Nomads: Sea Gypsies” - luonut Felix Lajeunesse ja Paul Raphael, esittäneet Felix & Paul Studios
Ehkä millään VR-tekniikalla ei ole ollut yhtä laajaa laituripaikkaa kuin Felix & Paul Studiosin kehittämissä laitoksissa: heidän työnsä ovat kokeneet presidentti Bill Clinton, LeBron James ja näyttelijä / räppari Common. Joten on hienoa, että studioiden perustajat jatkavat käytettävissään olevien välineiden käyttöä antropologisoimiseksi ja syrjäisten kulttuurien tutkimiseksi.
Viime vuonna järjestetyssä Sundance-debyytissään elokuvantekijät seurasivat Mongolian ulkopuolelta tulevia lampaiden paimentajia; samoin, Felixillä ja Paulilla on kaksi New Frontiers -projektia, jotka on omistettu nomadiväestöryhmille,”Maasai” ja “Sea Gypsies”. Erottaessaan heidät muista tämän luettelon hankkeista on se, että heidän studiossaan on historian suurin virtuaalitodellussopimus. Oculus-yritys. Joskus pian, suurempi maailma voi kokea näitä mielenkiintoisia installaatioita.
6. 6 × 9: Syventävä kokemus yksinäisestä synnytyksestä - luoneet Francesca Panetta ja Lindsay Poulton
En ole koskaan pitänyt itseään klaustrofobisena, ennen kuin olen kokenut Francesca Panettan ja Lindsay Poultonin Chicken & Egg Pictures -projektin tuotetun VR-projektin, 6 × 9. Nämä numerot ovat tietysti niiden solujen mittauksia, joissa korkean turvallisuuden vankeja pidetään; ja kokemuksen simulointiin käytetty tekniikka noudattaa kauniisti näitä mittauksia.
Tuloksena on kuitenkin kummittava ja nöyryyttävä kritiikki - etenkin erittäin kehittyneen tekniikan välityksellä - eikä vähäisimpänä - länsimaista vankilateollisuutta, rikosoikeuden yksityistämistä ja ihmisoikeuksien loukkauksia, joita tapahtuu päivittäin Amerikassa. Panetalle ja Poultonille, usean median yhteistyökumppaneille, 6 × 9 edustaa poliittisen mielenosoituksen, taiteellisen etsinnän ja oikeudellisen argumentaation leikkausta; mutta koko maailmalle se on tekninen läpimurto kansalaisvapauden nimessä.